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【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

サークル「おもちハウス」さんより2024年12月21日発売の
「ギャル×魔法少女 マリナ」の体験版戦闘エロのみの話になります。

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

ゲーム概要



金髪ロン毛でギャルだけど男性経験のない主人公が
魔法少女に変身して敵と戦ったり、
敵の影響で発情してる一般市民を「奉仕」してイたしてあげたりする作品。

奉仕や自慰といったエッチな行動が能力上昇につながる形式。
なお処女プレイもできるよう。

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

戦闘エロ



戦闘はオーソドックスなターン制で、エロ攻撃はランダム発生。
なのですが、攻撃と一緒に繰り出すパターンもあったりなかったりで
内部システムがどうなってるかはちょっとわからないところがあります。

拘束攻撃は体験版範囲だと確定ヒット。

拘束の効果も魔法が使えなくなる場合があったりなかったり。
また拘束後エロ技をくらうとMPが減ったり減らなかったり。

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

特異なのは敵によって拘束を脱出できるものとできないものがいること。
そして基本的に脱出できません。
かつ脱出する場合もアイテムが必要。

ただ拘束されていても通常攻撃はできることと
雑魚の殆どは2発殴れば倒せます。

ステージ1のボスもわざとやらなければ数ターンで倒せるので然程問題になりません。

このため本作の戦闘エロは「今」危険なのではなく「後」の戦闘に影響します。
この点はノンフィールドタイプのRPG故かもしれません。

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

Live2Dアニメーション



拘束スチルはLive2Dを利用したアニメーション。
対して立ち絵は静止画です。

スチルは拘束→挿入→絶頂
といった段階で変化し、これは立ち絵も同様に変わっていきます。

なお拘束後に表示される選択肢は
抵抗する:コマンド戦闘に戻る(立ち絵変化)
耐える :拘束を1段階進める

となっており、真面目に戦うなら耐える意味はないです。
このため実は耐えると立ち絵変化が見えなかったりする。

因みに絶頂後に敗北するかどうかも選択肢です。

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

モンスターまとめ…



さてモンスターをまとめたかったのですが、
本作は雑魚とまんべんなく戦えるわけではなく、
踏破率が貯まると雑魚と戦えなくなる仕様です。

というわけでとりあえず遭遇した敵だけ。

・ラスボス?(最初のイベント戦)
・触手(アナル)
・きのこ(オナニー)
・逆さ吊りクンニ
・バター犬
・スライム
・丸呑み

なおReadmeに書いてあるのですが、
本作はツクールにLive2Dを入れているため
すべての画像が非暗号化状態で収録されています。

かつ製品版収録の敵も(細切れにされた)画像が入ってたりします。

ふたなりあったよ

【戦闘エロ】ギャル×魔法少女 マリナ 体験版戦闘エロまとめ

まとめ



イラストとLive2Dがあうならオススメ。



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