【戦闘エロ】リョナ×プロ HardFightSimulator ~えっちなアイドルプロレスでリョナ~ 感想レビュー

【戦闘エロ】リョナ×プロ HardFightSimulator ~えっちなアイドルプロレスでリョナ~ 感想レビュー

サークル「mugi」さんより発売の
「リョナ×プロ HardFightSimulator ~えっちなアイドルプロレスでリョナ~」の感想記事でございます。

私の総評を先に書いておくと
・痛めつける系リョナが好きで
・女の子の悲鳴に興奮し
・一方的にボコす展開に楽しさを感じるならオススメ。

対して問題点として感じるのは
AI生成の問題と言うよりAI生成の限界による作り込みの甘さ。


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ゲーム概要



ゲームは三人のヒロインから一人を選択し、
一対一の殴り合いで相手をとことんまで痛めつけるもの。

プレイヤーは男性側ですが、
女性側がエッチな攻撃をしないので当サイトとしては戦闘エロ扱い。

商品説明のコンセプト通り
美少女プロレスラー達をリングの上で、
えっちに、ねちねちと、執拗に、徹底的に、一方的に、可愛がるだけのゲーム。

一応こちらにもHPはあるのですが、
なくなることがまずないので出来レース。

故に緊張感はありませんが、そういうゲームと思っておけばヨシ。


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グラフィック変化



ATBバー形式による相手の行動と、こちらはそんなの関係なくコマンド選択式。
ATBバーが溜まると攻撃され、こちらはお構いなく殴りまくるというヤラセ感満載プレイ。

その行動によりグラフィックは多様に変化し、
・通常立ち
・攻撃
・ダメージ
・ダウン
・関節技
・おっぱい揉み
・手マン
などなど、一人につき130枚程度あるようです。


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AI生成の問題について指摘しておくと、
各キャラの「顔だけ」見て別人っぽくなるのは全体の5%ぐらいです。
それ以外にも多少違和感あるのは存在しますが絵柄の違いで済ませされる程度。

ただ服装は毎度変わります。
レオタードのラインとかフリルとかリボンの色とか変わる変わる。
そういうとこが気になるなら注意。

あと稀に骨格がおかしい。絶頂したときとか。

あとあと、一対一のはずなのにヒロインを掴む腕が増えたりする。
いや闇プロレスなら別に良いんですけど言及ないしなぁと。


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エッチ技について



本作はプロレスリョナということで
痛めつけたり関節をキメたりは当然あります。

他に胸を揉んだり手マンしたりといったエッチ技があります。
ただし本作のスチルはほぼモザイクがなく、
手マンと言ってもレオタードやパンツごと突っ込んでます。

別途 関節技のスチルがどう見ても後背位だったり正常位だったりするのですが
おちんちん出してないので激しく腰をぶつけてるだけっぽいです。

いっそ普通にエッチすればよかったのでは?
リョナ向けの思想からズレる気はしますが。


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なお本番エッチはありませんが、騎乗位っぽいのならあります。
シチュはマウントポジションで殴られてる場面なんですけどね。

あとこれもゲームコマンドとしては出来レース。


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ダウン状態について



ヒロインのHPを削ったり絶頂させるとダウン状態に移行し、
複数の追い打ち技を使うことができます。

HPダウンでは腕をキメたり脚をキメて関節破壊を、
絶頂ダウンは更にエッチにイジメて心をくじくことができます。

この時のボイスが荒く息を吐く感じでそういうの好きなら一聴の価値あり。


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また腕や脚にも個別にHPがあり、
HPがなくなると「ゴキッ」という音とともに特殊演出となります。

人体損傷により悲鳴をあげる女の子が好きなら大変オススメ。

因みに脚破壊技は大概股開きなので多分股関節が死んでる。
フレーバーテキストは「右脚に全体重がかかった!」とか言われるけど。

あとHP0の状態でもう一度キメるとまた「ゴキッ」といってマイナスに突入します。
絶頂ダウンで心をくじくと書きましたが、
心をくじくスピードは断然こちらの方が早い。


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問題点について



そういった感じでとにかく女の子を痛めつけて楽しむゲームなのですが、
ここからは最初に私が指摘した「AI生成の限界」による問題点の話。

例えば先に書いた腕をキメる技ですが、
状況としてはアームロックですがスチルはどう見ても後背位。

腕を背後に引っ張れば一応アームロック的になるのでは?
と思われるかもしれませんが、腰をパンパンする集中演出がついてるのですよね。

つまり「腕を攻撃する」コマンドで下半身を攻めてるっぽいスチルが出るのです。

また本作は画像データが圧縮されずに入っているので
ちゃんと「腕ダメージ」のCGであることが確認できます。

それにより計算すると、白い子の腕ダメージは全15枚。
一枚はまんぐり、他はすべて尻を突き出して腕を後ろに引っ張られる構図。
内5枚は「尻を揉まれ」1枚は「手マン」されてます。

腕破壊とは?

それがなくても構図が被りまくってるので「無駄」に多いのですよ。
しかもそれぞれ服が違ったり腕が増えたりしてるので
多いだけで「AIの欠点」を表面化させるだけになってるのです。

AIを使わないならアームロック以外に腕十字とか
もっと組み合った関節技できると思うのですけどね。

だからAIに頼るが故に、見た目はいいけど構図が犠牲になり、
数だけは多いAIの典型問題にぶち当たってる印象。


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AUTOモードがあるんですが



して、上記問題点は「自分の選択とズレることによる違和感」なのですよ。
それを解消してくれそうなAUTOモードがあるのですが、
これも商品説明に書いてありますが「オートループ」なのです。

何をループするかと言うと「直前のコマンド」をループします。
つまりエロ攻撃を選んだらエロ攻撃を延々とやり続けるし、
ダウン後はダウン前の選択肢と同じ位置のコマンドを選択し続ける。

という機能です。
うん、これが全コマンドをランダムでヤッてくれるなら
問題点をある程度解消できたのですけどね。


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まとめ:普通にエロ技あった方が良かったのでは?



個人的にプロレスリョナは良いと思いますし、
商品説明のコンセプトも共感はできるのですよ。

ただそれを実現するには同じようなCGばっかりかつ
コマンドと整合性取れてないのがあって無駄が多いよね、という印象。

女の子のモーションがこれならいっそ普通に挿入技あった方が良いのでは?
と思ったところ。


あと少しでも興味があるなら遊んでみるのは一興だと思うのですが
3,000円出せるかと聞かれると良くて2,000円です。

なら50%OFFしてる8/16までに買えば良いのかと問われると、印象悪いよねと答える。
何にせよ買ってみるなら今ではあります。

販売サイトリンク

リョナ×プロ HardFightSimulator ~えっちなアイドルプロレスでリョナ~

DLsite Fanza

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